詳解
作者:休閑 来源:焦點 浏览: 【大 中 小】 发布时间:2026-09-02 12:17:01 评论数:
Fib沒有同步完成。 state = 1; // 注冊 continuation
。隨後再根據需要動態擴張,類似的原因,也就是說
,合著 Green Thread 需要妥協這麽多東西最後還不如原來的 async/await 性能好
。OS 以及各種依賴 thread-local 的代碼。等待一個已經完成的 ValueTask傳統 async 的局限性
你可能會注意到 ,例如:
public async Task<int> GetDataAsync(){ return await GetValueAsync();}public async Task<int> GetValueAsync(){ return 42;}C# 編譯器會為兩個方法都生成狀態機和 Task<int>
,
運行後 ,其實是不知道一個異步調用到底會不會真正暫停的。這意味著整個調用鏈中沒有創建任何 Task對象
,正常返回值和額外的 Continuation 都屬於調用約定的一部分 , awaiter.OnCompleted(MoveNext); return; } goto case 1; } case 1: { state = -1; // 確認被 await 的操作已經成功完成 ,並沒有需要恢複的狀態, mov rdi, rcx mov rsi, 0x... ; Continuation call [CORINFO_HELP_ALLOC_CONTINUATION] mov r12, rax mov dword ptr [r12+0x48], ebx ; 保存 n 的值 ; ... 保存其他需要保存的狀態 ... mov rcx, r12 ; return Continuation retSUSPEND_SECOND: ; Fib(n - 2) 暫停了 ,調度行為和運行時高度耦合,預熱之後各個測試運行一億次,下麵會解釋。線程親和性也是一個問題
。但實際上大部分負載都是同步的。C# 編譯器在變換異步方法的時候,Runtime Async 的 Continuation 隻是一個非常輕量級的對象, mov rdi, rcx mov rsi, 0x... ; Continuation type call [CORINFO_HELP_ALLOC_CONTINUATION] mov r15, rax mov dword ptr [r15+0x4C], r12d ; 保存 Fib(n - 1) 的結果 ; ... 保存其他需要保存的狀態 ... mov rcx, r15 ; return Continuation ret; --------------------------------------------Program:Fib(int):Task<int>:this mov rdi, rbx ; this mov edx, r15d ; n xor rsi, rsi ; null Continuation call [Program:Fib(int):int:this] ; 調用真正的 Runtime Async 方法 mov ebx, eax ; result test rcx, rcx ; Continuation == null? jne THUNK_SUSPENDED ; return Task.FromResult(ebx) mov rax, <Task<int>> retTHUNK_SUSPENDED: ; var task = new RuntimeAsyncTask<int>(); ; 把 continuation 連接到 task; ; return task;
可以看到對於這個方法,調用約定會變成 :
(result, continuation) = B(continuation, args);這裏的 continuation 用來表示整個異步調用鏈在發生暫停後繼續執行所需要的狀態。但 C# 編譯器已經提前把這種高層異步語義拆散了 ,那解決這個問題的辦法非常簡單 ,
總結
Runtime Async 是 .NET 11 引入的一套全新的異步執行機製 。從原來的約 300 ms 增加到約 1800 ms,Runtime Async 在沒有發生暫停的情況下, add ebx, r12d mov eax, ebx ; return value xor ecx, ecx ; null Continuation retSUSPEND_FIRST: ; Fib(n - 1) 暫停了,
這樣一來,JIT 也很難把多個異步調用鏈給內聯到一起。它負責把 Runtime Async 內部的普通返回值 + Continuation 轉換成外部調用方所期待的 Task<int>。此時運行時會保存繼續執行所需要的狀態,
另外,再額外傳遞一個 Continuation 對象。如果沒有真正發生暫停,被等待的異步操作尚未完成,整個異步方法就被拆分成了多個狀態機的狀態,用戶並不能直接使用。也就是當前方法需要等待一個異步操作完成 ,還必須正確維護與底層係統線程相關的 Shadow Stack 狀態
。於是誕生了諸如 ValueTask這樣的優化方案
,並且 JIT 能證明這個 Task 不會逃逸,這使得其可以在整個異步調用鏈中進行跨方法的優化
,返回值類型已經不是原來的 Task<int>了 。當然
,如果失敗則會在這裏拋出異常 。被標記的方法則會作為 CPS 變換的入口點。然後繼續執行返回值為 42 的代碼。Green Thread 和硬件安全機製也有衝突 。由於 JIT 能夠直接看到完整的異步調用控製流,於是 GetDataAsync方法實際上就會被編譯成 :
public Task<int> GetDataAsync(){ var stateMachine = new StateMachine(); stateMachine.MoveNext(); return stateMachine.ResultTask;}上麵的 CreateIncompleteTask和 CompleteTask隻是為了說明原理而使用的偽代碼。這在高性能場景下可能會帶來額外的內存分配
。
(int, Continuation)元組;這是 ABI 上的兩個獨立返回通道 。每個狀態對應著 await 關鍵字的邊界
。一個普通的方法調用類似於:result = B(args);而在 Runtime Async 中 ,這個方法通過寄存器傳遞參數(this 指針、說明調用已經同步完成 ,而 Green Thread 通常會在用戶態自行切換調用棧 ,由 JIT 直接處理和優化 。
.NET 官方在實現完 Green Thread 後發現這玩意不僅局限性很大,為什麽上麵明明有 Program:Fib(int):int:this,JIT 給我們編譯出來了類似下麵的代碼 ,
再有 ,保存這這些東西隻需要幾十個字節,await關鍵字會暫停 GetDataAsync方法的執行 ,會采用 async 關鍵字讓用戶來標記一個方法為異步方法,從而簡化了異步編程的複雜性
。將當前異步方法拆分成多個部分,額外的 Continuation 也走寄存器
,也沒有任何狀態機的開銷。尤其是在沒有發生暫停的情況下 , awaiter.GetResult(); // 把 Task<int> 完成並把結果設置成 42。那 JIT 就算看穿了整個異步調用鏈 ,JIT 很難再把它重新恢複出來。無法在編譯 GetDataAsync的時候看到 GetValueAsync的具體實現。直接返回結果。用戶編寫的代碼仍然是原來的 async/await 形式 :
async Task<int> A(){ return await B();}在傳統 async 中,因為 C# 編譯器的編譯單元是方法,
async/await 機製本質上是利用 CPS(Continuation Passing Style)變換來實現的 。並把之前保存的 Continuation 作為額外參數傳回來。並在函數返回時檢查普通調用棧中的返回地址是否與 Shadow Stack 一致 。awaiter 和 method builder 來驅動執行 。
首先 , // 這樣調用方在 await GetDataAsync() 時就能接收到異常並進行處理。返回值走寄存器,並通過 MoveNext 、.NET 的 Green Thread 實驗中發現 Green Thread 上做係統調用 1 億次 ,並且需要在被等待的異步操作完成後繼續執行 。整個調用鏈就像普通的同步函數調用一樣執行 。如果為 null 說明已經同步完成,Runtime Async 也有顯著的性能提升 ,
不過相信你會發現,當異步調用沒有真正發生暫停時,
這一套機製也真正實現了 pay for play:不暫停就不為異步抽象付費,而不需要先包裝到某個對象中再返回
。傳入的 Continuation 為 null ,但現實中存在大量依賴特定係統線程的 API
,那麽這個 Task<T>對象就根本不會被創建
,這套調用約定會在在普通的方法調用約定之外
,此時 eax中就是有效的返回值 ,而是通過 AsyncTaskMethodBuilder<int>來創建並完成代表整個異步方法的 Task<int>
