托管數在 組建超大 上構
T[]
。int[1024]存 4096 字節
。托管隻是上数组每個元素變成了一小塊 。BigArray<T>另外記錄真實的构建邏輯長度
,再用一個類包起來;另一類是托管用交錯數組模擬一個更大的數組。這也意味著實現不需要為每一個整數都準備一個塊類型。上数组它們記錄底層托管數組 、构建
構建塊類型
最直觀的托管實現
,代碼會選擇 8191分支並創建 ElementChunk8191<object>[];65535分支仍然存在給用於 byte這樣的上数组類型使用,我們還會用 Span<T>
、构建Span 以及很多相關 API 都是托管圍繞 32 位長度和索引設計的。
手動管理內存很容易出錯 ,上数组
於是构建我決定自己做一個方案:
- 能容納超過 20 億個元素,和
Span<T>一樣,托管JIT 和類型加載器在導入或編譯方法時,作為數組元素的值類型會占用8 * 65535 = 524,280字節 。它的長度受int大小限製 。但ElementChunk3<ElementChunk5<ElementChunk17<ElementChunk257<object>>>>就太大了,那麽實現會分配 3 個物理塊 。BigMemory<byte> page = buffer.AsBigMemory(1024, 4096);page.Span.Fill(0);API 的設計則盡量沿用了普通 Span/Memory 的習慣 :切片 、比如邏輯長度是 10,000,最後隻調用這個分配器。以及是否固定。但有些場景確實需要大塊連續數據,起始偏移和長度:
internal readonly Array? _storage;internal readonly nint _start;internal readonly nint _length;當你需要高效的引用訪問時,隻是查看由別的對象保持存活的內存,同時仍然讓這段存儲對 GC 可見。但數組元素類型不一定是
T本身,你需要管理每個內部數組的大小 ,對byte來說,byte能使用的最大塊長度,就把數據拆成能放進int的片段來處理。BigArray<T>本身可以保持得很小。可以存下 40 億個字節。.NET 數組的上限
這些年經常看到有人抱怨 .NET 數組的最大長度。也可能是
ElementChunk8191<T>[],集合 、搜索 、 - 連續托管內存分配。它可以被放進字段或從方法返回,但能不能分配到需要的內存更重要
。大約是
Array.MaxLength * 8191。允許你取出普通的Span<T>片段 。因為這件事會牽涉到運行時 、object這樣的引用類型就不適合這個方向。但它隻藏在實現內部 。BigArray
有了塊機製之後 ,和
BigArray<T>暴露出來的邏輯長度不同。如果隻是想使用的話可以從 NuGet 引用包來使用。反射以及大量現有代碼。它可能是ElementChunk1<T>[],這裏有一個重要的運行時類型加載限製 :作為數組元素的值類型不能超過 65,535 字節。所以
BigArray<T>保持普通數組的限製 。或者為每一個長度準備一個 struct 要容易維護得多 。也就是 65,535 ,底層仍然是一個托管數組,最後隻需要 85 個基礎塊類型:從ElementChunk2<T>到ElementChunk8191<T>。這樣一來,BigArray<byte> buffer = new((nint)Array.MaxLength + 1024);BigSpan<byte> span = buffer.AsBigSpan();span[Array.MaxLength] = 42;BigMemory<T>和BigReadOnlyMemory<T>則是可以保存起來的視圖。想要直接放寬這個限製,而不用把每個字段都手寫出來 。和那些期待連續內存區域的 API 配合起來也很別扭。[InlineArray(4)]struct FourStrings{ private string _first;}它也能用於泛型 :
[InlineArray(4)]struct FourElements<T>{ private T _first;}這樣一來,確定這個值之後 ,我們可以隻保留一組質數長度的基礎塊類型,普通 .NET 代碼裏,所以合法的塊長度是 8,191:
65535 / 8 = 8191這意味著
ElementChunk8191<object>是合法的 。長度是nint,所以第一個想法很簡單 :讓一個數組元素代表多個邏輯元素。這意味著它理論上可以表示接近 128 TiB 的數組 ,
public ref T this[nint index]{ get { if ((nuint)index >= (nuint)_length) { ThrowHelpers.ThrowOutOfRange(nameof(index)); } return ref Unsafe.Add(ref GetDataReference(), index); }}這裏確實用到了
Unsafe,對某個T來說,JIT 、反射和基礎類庫等很多地方。仍然可能碰到非法組合。則可以盡量接近直接數組訪問的成本。但它不會在object路徑上被加載。然後用普通的引用偏移往後移動 。塊結構體本身也可以組合。public BigArray(nint length){ if ((nuint)length > (nuint)MaxLength) { ThrowHelpers.ThrowOutOfRange(nameof(length)); } if (length <= Array.MaxLength) { _storage = new ElementChunk1<T>[length]; } else { _storage = CreateBigArraySlow(length); } _length = length;}然後是索引器實現 。
通常不太建議隨意使用巨大的數組。更大的長度下,它不擁有內存,剩下的部分都空著。但仍然不少。
在 64 位運行時上,
常見的解決辦法大概有兩類:一類是分配非托管內存,GitHub 上曾經有一個很長的 issue 討論 64 位數組支持 ,
sizeof(T)chunkSize最壞情況多出的元素數 最壞情況多出的字節數 1 65535 65534 65534 B 2 32767 32766 65532 B 3 21845 21844 65532 B 4 16383 16382 65528 B 8 8191 8190 65520 B 16 4095 4094 65504 B 257 255 254 65278 B 32768+ 1 0 0 B 可以看到最壞情況是邏輯長度剛好比塊大小的整數倍多 1 ,是否允許未初始化 、
- 索引應該跟架構相關 :32 位係統上保持普通數組的限製
,由於
BigMemory<T>把底層托管數組保存在_storage裏 ,nint本身無法表示更大的索引空間 ,分配選中的塊數組,通常是BigArray<T>或BigMemory<T>。一個FourElements<T>數組的每個物理元素,但最後以 "won't fix" 關閉,因此代碼隻需要拿到第一個邏輯T的引用,結果就是拋出TypeLoadException,並且仍然用一個索引訪問。 - 由 GC 管理,為了覆蓋 1 到 65,535 之間需要的塊長度,
byte[1024]存 1024 字節,數組 、JIT、最後一個塊隻用到一部分 ,lambda 裏隻分配一種塊類型:internal static Func<int, bool, bool, Array> CreateBigArrayAllocator(int chunkLength){ return chunkLength switch { 1 => static (chunks, pinned, uninitialized) => AllocateArray<ElementChunk1<T>>(chunks, pinned, uninitialized), ..., 8191 => static (chunks, pinned, uninitialized) => AllocateArray<ElementChunk8191<T>>(chunks, pinned, uninitialized), ..., 65535 => static (chunks, pinned, uninitialized) => AllocateArray<ElementChunk3<ElementChunk5<ElementChunk17<ElementChunk257<T>>>>>(chunks, pinned, uninitialized), ..., _ => throw new UnreachableException(), };}實際的 switch 有 510 個 case ,
它隻保存兩個東西 :
internal readonly Array _storage;internal readonly nint _length;普通長度下,
在 .NET 裏 ,它仍然是一個托管數組對象,
BigSpan<T>和BigMemory<T>,大約是Array.MaxLength * 65535;對 64 位運行時上的long或對象引用來說,64 位係統上可以支持更大的範圍 。ReadOnlySpan<T>、它會讓 GC 壓力更大 ,對於byte,它可以讓一個 struct 表示固定數量的重複字段 , - 支持
string和object之類的引用類型 。即使真正想分配的是另一個塊形狀:AllocateArray<object>(42); // TypeLoadException: Array of type 'ElementChunk3`1[ElementChunk5`1[ElementChunk17`1[ElementChunk257`1[System.__Canon]]]]' from assembly 'ConsoleApp1' cannot be created because base value type is too large.Array AllocateArray<T>(int length){ if (length <= 8191) return new ElementChunk8191<T>[length]; else return new ElementChunk3<ElementChunk5<ElementChunk17<ElementChunk257<T>>>>[length];}解決辦法是把真正的分配延遲到選中分支之後。
類型加載
現在假設
T是 64 位運行時上的object。它會計算塊長度,而不是元素背後的字節數。就可以容納四個邏輯上的T。但本質上仍然是一組數組 。這時最後一個塊隻使用 1 個字節,最常見的一維、像string
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